カメラワークのあるキャラクターとの初対面

Echuu のオンボーディングはフォーム入力ではありません。キャラクター選択・人物設定・配信テーマを連続したカメラワークでつなぎ、配信前にクリエイターがキャラクターと視覚的な関係を結びます。

登場とは、モデルを舞台に置くことではありません。カメラの距離、間、カット割りが、視聴者の記憶に残るものを決めます。キャラクター選択・人物設定・テーマ設定を三つの連続ショットにし、キャラクターは同じ空間に居続け、カメラだけが動きます。

代償として、各ステップは静止画の切り替えではなく本物の 3D を駆動する必要があります。得られるのは具体的な予感です。配信前にクリエイターはキャラクターの引き、寄り、振り向きをすでに見ています。

このカメラワークはまずオンボーディングに使い、配信ルームのオープニングとエンドカードへ広げていきます。