短い記録

プロダクト記録とリサーチ記録。

キャラクターの初登場をどう設計するか

カメラワークのある初対面。登場はモデルを舞台に置くことではなく、距離と間の取り方が印象を決めます。

表情は装飾ではなく、キャラクターの連続性

直前のせりふと表情が合わないと、視聴者はまずキャラクターの断絶を感じ、そのあとで技術的な問題に気づきます。

AI が関わる部分を明確に示す

どの部分が AI によるものかを視聴者は知る権利があります。先に明記するほうが、あとから説明するより確実です。

制作ノート